Need for Speed: Underground 2'nin Unreal Engine 5 ile Yeniden Yapılması İhtimali
Need for Speed: Underground 2'nin Unreal Engine 5 ile Yeniden Yapılması İhtimali
İçeriği Görüntüle
OpenAI, 1946 yılında Paul Erdős tarafından ortaya atılan ve bugüne kadar çözülemeyen önemli bir geometri problemini yeni akıl yürütme modeliyle çözdüğünü açıkladı. Şirket, geliştirdiği modelin, yaklaşık 80 yıldır matematikçiler tarafından kabul edilen kabaca kare ızgaralara benzeyen en iyi çözümlere dair inancı çürüttüğünü ve daha iyi performans gösteren yeni bir yapı ailesi keşfettiğini belirtti.

Geçmişte benzer iddialar, OpenAI'ın eski başkan yardımcısı Kevin Weil'in GPT-5 ile ilgili yaptığı paylaşımlarda yaşanan yanlış anlaşılmalar nedeniyle eleştirilmişti. Ancak bu kez, OpenAI duyurusuyla birlikte Noga Alon, Melanie Wood ve Erdős Problemleri web sitesinin yöneticisi Thomas Bloom gibi saygın matematikçilerden destekleyici açıklamalar da geldi.

OpenAI, bu başarının yapay zekanın matematik alanında önemli ve çözülememiş bir problemi otonom olarak ilk kez çözmesi anlamına geldiğini vurguladı. Ayrıca, kanıtın sadece matematik için değil, genel amaçlı bir akıl yürütme modeli tarafından üretildiğine dikkat çekildi. Şirket, bu gelişmenin biyoloji, fizik, mühendislik ve tıp gibi farklı alanlarda da önemli etkileri olabileceğini ifade etti.

Matematikçi Thomas Bloom ise yapay zekanın matematik alanındaki keşifleri genişletme potansiyeline işaret ederek, 'Yapay zeka, yüzyıllar boyunca inşa ettiğimiz matematik katedralini daha kapsamlı bir şekilde keşfetmemize yardımcı oluyor' dedi.

Kaynak: RSS